[1]
2024. PENERAPAN PEMBELAJARAN STEAM DENGAN MEDIA LOOSE PARTS UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS ANAK USIA DINI. BIOCHEPHY: Journal of Science Education. 4, 2 (Dec. 2024), 1093–1098. DOI:https://doi.org/10.52562/biochephy.v4i2.1367.