Widianto, A. T. and Prastiwi, M. S. (2024) “KEPRAKTISAN MEDIA PEMBELAJARAN GAMIFIKASI MATERI LIMBAH (MEGALI) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA”, BIOCHEPHY: Journal of Science Education, 4(2), pp. 754-759. doi: 10.52562/biochephy.v4i2.1261.