Widianto, A. T., and M. S. Prastiwi. “KEPRAKTISAN MEDIA PEMBELAJARAN GAMIFIKASI MATERI LIMBAH (MEGALI) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA”. BIOCHEPHY: Journal of Science Education, vol. 4, no. 2, Dec. 2024, pp. 754-9, doi:10.52562/biochephy.v4i2.1261.